DRM Ubisoftu – Jedna wielka porażka
Nowatorski system zabezpieczeń DRM zastosowany przez Ubisoft w najnowszych grach Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic oraz Assassin’s Creed 2 jak na razie powoduje więcej problemów legalnym użytkownikom niż piratom. Na forach pomocy technicznej firmy roi się od postów graczy wściekłych na niestabilność serwerów, która uniemożliwia zabawę.
Premiera Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic i Assassin’s Creed 2 wprowadziły do branży gier na PC nowatorski system DRM zaprojektowany przez Ubisoft. Rozwiązanie jest o tyle ciekawe, że wymaga od użytkowników oprogramowania bawiących się w trybie dla pojedynczego gracza stałego dostępu do Internetu (połączenie max. 50 kb/s (download) z dostępnej szerokości pasma).
Wśród bazowych założeń zabezpieczenia DRM znalazło się również to, że jeśli gracz w trakcie zabawy nagle utraci połączenie z serwerami Ubisoftu, to gra automatycznie zatrzyma się i wyświetlając ekran pauzy będzie próbowała przywrócić komunikację. W przypadku gdy okaże się to niemożliwe, użytkownik będzie musiał wyjść z gry i kontynuować zabawę dopiero po odzyskaniu połączenia. Co więcej, utraci on cały postęp zabawy dokonany od ostatniego automatycznego punktu kontrolnego.
System zakładający stałą komunikację z serwerami Ubisoftu miał zapobiec przygotowaniu cracka do gier i udostępnienia pirackiej wersji w Sieci. Wiadomo już, że w przypadku „Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic” pomysł ten okazał się nietrafiony – DRM Ubisoftu nie wytrzymał nawet 24 godzin od premiery gry i niemal natychmiast został złamany.
Od dwóch dni Ubisoft nie może poradzić sobie ze zbyt dużym obciążeniem serwerów. Gracze, którzy chcą pobawić się legalną wersję Assassin’s Creed 2 muszą uzbroić się w cierpliwość i niejednokrotnie po kilka godzin czekać na usunięcie „awarii technicznych” czy rozwiązanie problemów z logowaniem do gry. Użytkownicy w międzyczasie zgłaszają swoje obiekcje co do DRM na forum pomocy technicznej firmy.
Ubisoft ze swojej strony poinformował, że przyczyną takiego stanu rzeczy są m.in. nieustające ataki hakerów – to z kolei może jeszcze bardziej utrudnić sprawę.
Polecam: www.alesklep.com

Witam serdecznie jestem przedstawicielem jednego z krajowych wrotali o tematyce gier (xboxxn.com oraz ps3xn.com) które są na rynku już prawie 6 lat. Przyszła jednak pora na wielkie zmiany i obie strony zostaną połączone pod wspólnym szyldem GameXN.pl (obok Xbox 360 i PS3 wortal będzie dotyczył również tematyki pozostałych konsol i gier PC). GameXN.pl jest autorskim pomysłem i dzieckiem ludzi którzy kiedyś pisali bądź wciąż piszą dla takich stron jak Gry-online; Gamezilla; Konsolowisko; Wiiem.pl – którzy postanowili spróbować stworzyć coś co połączy najlepsze cechy wszystkich stron o tematyce growej w Polsce + doda coś nowego innowacyjnego. Wiąże się to jednak z poszukiwaniem osób, które chciałyby stać się częścią „twórczą” takiego portalu. Przeglądając liczne strony internetowe natrafiłem na państwa projekt. Jeżeli bylibyście zainteresowani nawiązaniem ścisłej współpracy bardzo proszę o kontakt na radoslaw.frosztega@gmail.com
Z góry uprzedzam, że praca jest non-profit, tak samo nie możemy zapewnić setek tysięcy czytelników, gdyż jesteśmy mocno świeżym wortalem. Z racji naszego doświadczenia i „ambicji” jedną opcją jaka mogę współpracy jaką mogę wam zaproponować jest całkowite połączenie sił pod szyldem GameXN. Oczywiście początkowo +/- miesiąc praktykowaliście na stanowisku supportera dopiero po tym czasie, jeżeli współpraca przybladłaby obu stroną do gustu awansowalibyście na stanowisko współpracownika a kiedyś przy ciężkiej pracy na pełnoprawnego redaktora. Z góry dziękuję za ewentualną odpowiedź Radosław „Froszti” Frosztęga i życzę samych sukcesów w branży.